2015-12-11
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來自艾瑞的《2014年中國移動互聯網行業(yè)年度研究報告》向我們展示著在未來的互聯網世界,移動端將成為主要戰(zhàn)場,若想在浪潮洶涌中屹立不倒,我們就要開始移動端,開始一個新的征程。
作為一名前端工程師,我們享受過或仍在享受著pc端各種”非現代”瀏覽器的”折磨”,面對移動端我們又將面臨哪些兼容性的考驗呢?篇幅所限本文將向各位展示我們在移動端開發(fā)過程中針對兼容性問題的一點經驗,主要包括方案選型及入門基礎,如果您是大牛、大神或是大神牛歡迎指點、指正,如果您是和我一樣的移動端新鳥歡迎探討共同學習。
在移動端的兼容性上主要需要關注哪些方面的問題,對其又是如何定級的呢。由于要考慮設備(pc設備or移動設備)、廠商、機型、操作系統(tǒng)及版本、瀏覽器及版本等多方面因素,移動端兼容性被毫不夸張得稱為”后IE6時代”。如何在成本允許的情況下將頁面更好地呈現給用戶,讓我們先來看一組數據:
由圖可見,智能手機占據了常用移動設備終端95.2%的份額,而智能手機中安卓及IOS兩大平臺占比總和達到了89%,綜合成本、效率及整體效果考慮,我們暫且將移動端瀏覽器的兼容性定級為:兼容IOS和安卓平臺的主流機型、系統(tǒng)及瀏覽器。
目前針對跨終端的方案,主要分為兩大陣營:一套資源Vs兩套資源。第一種是通過響應式或頁面終端判斷去實現一套資源適配所有終端;第二種是通過終端判斷分別調取兩套資源以適配所有終端。這兩種思路我們并不能斬釘截鐵的說哪一個更優(yōu)選,正所謂”合適的才是最好的”。下面來對這兩種思路進行簡單的對比:
思路一:通過響應式或頁面終端判斷去實現一套資源適配所有終端
優(yōu)勢:只需維護一套資源,維護成本較低。
劣勢:需加載適配各個終端的各個資源,在不同終端通過響應式布局實現不同展現,部分交互效果需要在頁面中做終端判斷,代價較大,若圖片資源為一套,部分圖片在超高分辨率設備(例如iphone系列)下會失真,且在非wifi情況下即使加了延時加載也易出現加載慢的情況。
技術選型:jquery(或原生js等)+ 響應式 + 前端模塊加載器(seajs或RequireJS等)+ css預處理器(sass 或less等)。jquery較好的兼容性配合響應式可相對代價較小地實現跨終端。前端模塊加載器主要負責按需加載,以提高頁面加載速度,css預處理器的變量、運算、嵌套等特性可大大提高手動計算響應式的效率,媽媽再也不用擔心我把比例算錯了。當然后兩者可參考需求及成本決定是否采用。
思路二:通過終端判斷分別調取兩套資源以適配所有終端
優(yōu)勢:可根據不同端做個性設計及個性化信息推送且可按需加載,如移動端可配合重力感應、不同手勢做各種炫酷拽效果,pc頁面可不受流量限制做適合pc端的效果。
劣勢:需維護兩套資源,維護成本增加。
技術選型:zepto(或xui等移動端輕量級框架)+ 響應式 + 前端模塊加載器 + css預處理器 + 終端適配。zepto作為jquery的移動端版本,依然延續(xù)其自身優(yōu)勢,大幅優(yōu)化了移動端API且摒棄了兼容”非現代瀏覽器”的冗余代碼,成為移動端輕便可用的js框架代表,對于習慣了jquery的同學來說簡直是不二之選!
終端適配目前一般通過ua判斷來實現。ua判斷可放在服務端也可放在頁面中,在代理服務器中做跳轉更快、更準確且不走應用程序層,即使瀏覽器禁用了js依然可以跳轉到相應的地址,同時秉承著公共服務放在服務端這樣的云端服務理念,我們選擇了通過代理服務器做終端適配。
User-Agent嗅探,即Web瀏覽器發(fā)送一個Web頁面或資源請求時,會發(fā)送一個User-Agent首部作為HTTP請求的一部分,那么我們就可以在服務器端獲取想要的信息,進而判斷并引導用戶到達相應的頁面地址。
下面我們通過詳細分析一個http請求中的user-agent首部來了解其原理:
要點明晰及注意事項:
css像素與設備像素:二者的區(qū)別在于前者是抽象的,用于瀏覽器渲染頁面,而后者是設備的最小物理單位??蓞⒖糀 pixel is not a pixel is not a pixel進行理解。
視口:移動端瀏覽器有兩個視口,即可見視口與布局視口,二者的區(qū)別在于前者為基于移動設備屏幕的實際寬度,而后者為我們?yōu)轫撁娑x的用于瀏覽器渲染的大小。 可參考A tale of two viewports進行理解。
媒體查詢:找準斷點。
響應式布局:當上下文環(huán)境發(fā)生變化時可考慮變化布局來展現優(yōu)雅。當元素脫離文檔流絕對定位時,才是相對高度定義的。
響應式字體:font-face絕對會對你的站產生巨大的影響。當容器中定義字體單位為em時要注意繼承性,例如:當我們定義某個塊級元素的”font-size:1.5em; line-height: 2em;”時,line-height的實際行高為1.5em*2即3em。
文檔聲明:文檔聲明建議用html5的:<!DOCTYPE html>,它指示瀏覽器關于頁面使用哪個 HTML 版本進行編寫的指令。同時需要定義文檔的視口信息,如:<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no”>width=device-width告訴瀏覽器渲染該頁面的寬度等于設備寬度,initial-scale=1告訴瀏覽器初始化縮放的比例1:1,user-scalable=no禁止用戶縮放頁面。
兼容性測試:
調試工具推薦chrome的模擬器加真機測試,更多關于debug的工具可以參考Debugging Mobile Web Page這篇文章。
總結:
移動端開啟了一個時代,它不是虛無縹緲或者高不可攀的,它反而讓曾經被忽視的渲染方式及web標準等實質性的問題更加清晰,相較上述兩種思路,我們更傾向于各司其職思路清晰的第二種方案,我們可根據不同終端做不同的交互設計、視覺設計,研究不同的前端技術、用戶體驗,適合的才是更好的。做為前端工程師,讓我們理解原理,探索實踐,跨終端任重而道遠。
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